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怪物猎人物语2 舞蹈家基因的增伤模式是哪种?

是加在面板攻击力,还是固定加伤?要是固定加伤的话,那么这个固定伤害吃不吃buff的加成?游戏里面描述是攻击力提升,但是攻略说是固定加伤,给我整迷糊了。最后再问一下,舞蹈家这个因子值得安上去吗
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#1 - 安静乐观
被动技能项,加在buff乘算后,受补正项加成
#1 - 庞聪明
伤害计算公式分为三部分,攻击项,吸收项,补正项,三部分连乘。
攻击项中,面板攻击和主动技能加的伤害值受攻击倍率类技能加成。攻击倍率类技能主要是是全属性攻击或单属性提升,常见的就是属性罩子和狂热,不含蓄力。被动技能增伤加在这个乘算后。
吸收项就是肉质/100。
补正项比较杂,包括bingo、对决、会心、特殊技能、骑乘、绊技、换人补正。特殊技能指蓄力和火场。
#1 - 内向耍酷
水属性舞蹈家基本是标配了。其他属性常规打法一般不带,带的情况通常是给高速辅助加速用的。比如带猛击咆哮主打裂伤的白疾风再带了舞蹈家后,能提高先手上裂伤的概率,通常和加速这个技能一起使用。
#1 - 开朗俊逸
简单的理解成扣了怪100防御就好